1.怎么用gid+显示gif文件
总体思路:用Image装载图像,用Graphic显示图像。
相关函数:
(1)Image::FromFile可以从文件中加载一个图像。
可以加载的文件类型有: BMP, GIF, JPEG, PNG, TIFF, and EMF
Image* image = Image::FromFile(_T("res//test.gif"));
(2)Image::GetFrameDimensionsCount 返回一个所谓的“维度”的个数,
每个维 度可能包含多个帧,gif文件就是包含1个维度,然后维度中可能包含
不定数目的帧。
UINT count = image->GetFrameDimensionsCount();
(3)Image::GetFrameDimensionsList 就是获得这些维度的GUID列表。
先分配count个GUID的数组。
GUID *pDimensionIDs=(GUID*)new GUID[count];
image->GetFrameDimensionsList(pDimensionIDs, count);
(4)Image::GetFrameCount获得指定的“维数”有多少帧。
UINT FrameNums=image->GetFrameCount(&pDimensionIDs[0]);
(5) 获得每帧之间的时间间隔。
PropertyTagFrameDelay是GDI+中预定义的一个GIG属性ID值,表示标
签帧数据的延迟时间。
先调用 Image::GetPropertyItemSize获得有多少个时间间隔属性item.
然后调用Image::GetPropertyItem填充获得的items.
UINT FrameDelayNums=image->GetPropertyItemSize
(PropertyTagFrameDelay);
PropertyItem * lpPropertyItem=new PropertyItem
[FrameDelayNums];
image->GetPropertyItem
(PropertyTagFrameDelay,FrameDelayNums,lpPropertyItem);
时间间隔就保存在PropertyItem的value成员中。
(6)最后,用一个while循环来循环显示每一帧。
Image::SetActiveFrame来设置显示那一帧。
总体的代码如下:
//装载gif文件
Image* image =Image::FromFile(_T("res//test.gif"));
//获得有多少个维度,对于gif就一个维度
UINT count = image->GetFrameDimensionsCount();
GUID *pDimensionIDs=(GUID*)new GUID[count];
image->GetFrameDimensionsList(pDimensionIDs, count);
TCHAR strGuid[39];
StringFromGUID2(pDimensionIDs[0], strGuid,39);
UINT frameCount=image->GetFrameCount(&pDimensionIDs[0]);
delete[]pDimensionIDs;
//获得这个维度有多少个帧
UINT FrameNums=image->GetFrameCount(&pDimensionIDs[0]);
//获得各帧之间的时间间隔
//先获得有多少个时间间隔,PropertyTagFrameDelay是GDI+中预定义的一个GIG属性ID值,表示标签帧数据的延迟时间
UINT FrameDelayNums=image->GetPropertyItemSize(PropertyTagFrameDelay);
PropertyItem* lpPropertyItem=newPropertyItem[FrameDelayNums];
image->GetPropertyItem(PropertyTagFrameDelay,FrameDelayNums,lpPropertyItem);
//Guid的值在显示GIF为FrameDimensionTime,显示TIF时为FrameDimensionPage
intFrameCount=0;
GUID Guid=FrameDimensionTime;
image->SelectActiveFrame(&Guid,FrameCount);
while(true)
{
Graphics gh(pDC->GetSafeHdc());
//显示当前帧
gh.DrawImage(image,0,0,image->GetWidth(),image->GetHeight());
//时间间隔
long lPause =((long*)lpPropertyItem->value)[FrameCount]*10;
Sleep(lPause);
//设置当前需要显示的帧数
if((FrameCount+1)==FrameNums)
{//如果已经显示到最后一帧,那么重新开始显示
FrameCount=0;
image->SelectActiveFrame(&Guid,0);
}
else
{
image->SelectActiveFrame(&Guid,++FrameCount);
}
}