随机数生成浅论

xingyun86 2018-4-30 2196

随机数生成通常会使用当前时钟作为随机数种子

rand()产生的随机数在每次运行的时候都是与上一次相同的。若要不同,用函数srand()初始化它。可以利用srand((unsigned int)(time(NULL))的方法,产生不同的随机数种子,因为每一次运行程序的时间是不同的。

1.产生随机数的用法 
1) 给srand()提供一个种子,它是一个unsigned int类型; 
2) 调用rand(),它会根据提供给srand()的种子值返回一个随机数(在0到RAND_MAX之间); 
3) 根据需要多次调用rand(),从而不间断地得到新的随机数; 
4) 无论什么时候,都可以给srand()提供一个新的种子,从而进一步“随机化”rand()的输出结果。

0~RAND_MAX之间的随机数程序

#include <iostream> 

#include <stdlib.h> 

#include <time.h>  

using namespace std;  

int main() 

{  

srand((unsigned)time(NULL));  

for(int i = 0; i < 10;i++ )  

        cout << rand() << '\t';  

cout << endl;  

return 0; 

}

2.产生一定范围随机数的通用表示公式 

要取得[a,b)的随机整数,使用(rand() % (b-a))+ a; 
要取得[a,b]的随机整数,使用(rand() % (b-a+1))+ a; 
要取得(a,b]的随机整数,使用(rand() % (b-a))+ a + 1; 
通用公式:a + rand() % n;其中的a是起始值,n是整数的范围。 
要取得a到b之间的随机整数,另一种表示:a + (int)b * rand() / (RAND_MAX + 1)。 
要取得0~1之间的浮点数,可以使用rand() / double(RAND_MAX)。


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